Modeling practice.
software : / maya / photoshop / zbrush/
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2015 / 08 /19 Modeling / Texturing / Rendering : 24hr
本來背面還有室內場景...但是偷懶加上怎麼擺都不好看,放水流了
上了簡易自己綁的爛骨架,完全變形又懶的畫權重,只好在到ZB修一修了事XDD
原先衣服有刻皺褶,但上完sss材質看不太出來,加上可愛風也不想太強調皺褶那些
PS:參考我愛的一個國外小孩子的髮型衣服
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